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O mundo dos filmes de espionagem é repleto de cenários exóticos e emocionantes, e um deles é o famoso Cassino 🌝 Royale. Mas o que exatamente é o Cassino Royale? É um cassino fictício que aparece no universo de James Bond, 🌝 o famoso espião britânico criado por Ian Fleming. O nome "Cassino Royale" foi mencionado pela primeira vez no romance de 1953 🌝 "Casino Royale", o primeiro livro da série James Bond. No livro, o Cassino Royale é descrito como um cassino de 🌝 luxo localizado em Royale-les-Eaux, uma estância balneária na costa norte da França. Mais tarde, o Cassino Royale apareceu em duas adaptações 🌝 cinematográficas de James Bond. A primeira foi uma versão de 1967, uma comédia pastelão que não tem muita relação com 🌝 o livro original. A segunda foi uma versão de 2006, estrelada por Daniel Craig como James Bond. Neste filme, o 🌝 Cassino Royale é retratado como um moderno cassino de luxo localizado em Montenegro. Mas o que é o Cassino Royale na 🌝 realidade? Infelizmente, não existe um cassino real chamado Cassino Royale. O cassino é uma criação fictícia da literatura e do 🌝 cinema, e seu objetivo é fornecer um cenário emocionante e glamouroso para as aventuras de James Bond. O Cassino Royale no 🌝 mundo real ------------------------------------------------------------------
Foi fundada em 1960 pelo norte-americano Martin Bromley, originalmente como duas companhias separadas chamadas Nihon Goraku Bussan e Nihon Kikai 🧬 Seizō, que tinham a intenção de assumir os negócios da antiga Service Games of Japan, uma empresa especializada em máquinas 🧬 caça-níqueis para bases militares. As duas companhias acabaram se fundindo não muito depois e compraram a Rosen Enterprises em 1965, passando 🧬 então a operar com o nome de Sega Enterprises. O primeiro jogo desenvolvido e operado pela Sega foi o arcade à 🧬 fichas Periscope em 1966. A empresa foi comprada em 1969 pela Gulf and Western e pela década seguinte desfrutou de grande 🧬 sucesso com o lançamento e operação de diversos jogos de arcade no ocidente e oriente. Um declínio na indústria de arcades 🧬 na década de 1980 fez a Sega iniciar a produção própria de consoles de jogos eletrônicos, começando com o SG-1000 🧬 em 1983 e o Master System dois anos depois, porém enfrentou grande competição, principalmente da Nintendo, que dominava o mercado 🧬 com o Nintendo Entertainment System. |
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